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编译原理-导学

编译原理第一、二、三章知识点,主要内容来自CSDN pi31415926535x ,结合学习的内容进行删改

最后修改:
小鸟游六花

编译原理-第一章-第三章

第一章 引论

课程内容: 介绍程序设计语言 编译程序构造基本原理基本实现技术

什么是编译程序

翻译程序(Translator)

把某一种语言程序(称为 源语言程序等价 的转换成另一种语言程序(称为 目标语言程序) 的程序。

翻译程序

编译程序(Complier)

把某一种 高级语言程序 等价的转化成另一种 低级语言程序 (如汇编语言或机器语言程序)的程序。

编译程序

编译程序可分为: 诊断编译程序优化编译程序交叉编译程序可变目标编译程序

解释程序(Interpretor)

源语言 写的源程序作为输入,但不产生目标 程序,而是 边解释边执行 源程序。

j解释程序

为什么学习编译原理

从计算机科学与技术可以学到什么:

  • 理解计算系统
  • 设计计算系统
  • 训练计算思维(Computational Thinking)

计算思维是什么:

计算思维是运用计算集科学的基础概念去求解问题,设计系统和理解人类行为。

计算思维的广泛方法:

抽象、自动化、问题分解、递归、权衡、保护、冗余、容错、纠错、和恢复、启发式等等。

编译过程

编译程序工作的五个阶段: 词法分析语法分析中间代码生成优化目标代码产生

词法分析

  • 任务: 输入源程序,对构成源程序的字符串进行 扫描和分解,识别出单词符号
  • 依循的原则:构词规则
  • 描述工具:有限自动机正规式

语法分析

  • 任务:在词法分析的基础上,根据语法规则把 单词符号串分解成各类 语法单位(语法范畴)
  • 依循的原则:语法规则
  • 描述工具:上下文无关文法

中间代码产生

  • 任务:对各类语法单位按语言的语义进行初步翻译
  • 依循的原则:语义规则
  • 描述工具:属性文法
  • 中间代码:三元式,四元式,树,...
在这里插入图片描述

优化

  • 任务:对前阶段产生的中间代码进行加工变换, 以期在最后阶段产生更高效的目标代码
  • 依循的原则:程序的等价变换规则

目标代码产生

  • 任务: 把中间代码变换成特定机器上的目标代码
  • 依赖于硬件系统结构和机器指令的含义

目标代码三种形式

  • 汇编指令代码: 需要进行汇编
  • 绝对指令代码: 可直接运行
  • 可重新定位指令代码: 需要连接

可以直接运行的目标代码是绝对指令代码。

编译程序的结构

编译程序总框

编译程序总框

出错处理

  • 出错处理程序:发现源程序中的错误,把有关错误信息报告给用户
  • 语法错误: 源程序中不符合语法(或词法)规则的错误;非法字符、括号不匹配、缺少…
  • 语义错误: 源程序中不符合语义规则的错误 ;说明错误、作用域错误、类型不一致…

遍(pass)

遍: 对源程序或源程序的中间表示 从头到尾扫描一次

阶段是不同的概念

  • 一遍可以由若干段组成(词法+语法+语义)
  • 一个阶段也可以分若干遍来完成(优化)

编译前端与后端

编译前端和后端

编译前端:与源语言有关,如词法分析,语法分析,语义分析与中间代码产生,与机器无关的优化

编译后端:与目标机有关,与目标机有关的优化,目标代码产生

带来的好处

  • 程序逻辑结构清晰
  • 优化更充分,有利于移植
前后端

编译程序生成

以汇编语言和机器语言为工具

  • 优点: 可以针对具体的机器,充分发挥计算机的系统功能;生成的程序效率高
  • 缺点: 程序难读、难写、易出错、难维护、生产的效率低

高级语言书写

一个高级语言编写的编译器:
一个高级语言编写的编译器
利用已有的某种语言的编译程序实现另一语言的编译程序
利用已有某种语言的编译程序实现另一种语言的编译程序

​ P1 是一个可以在 A 机器上运行的编译程序(类似 gcc.exe )即 L1ToA.A ,可以将一个 L1 语言的代码编译成一个可以在 A 上运行的程序

​ 这时我们用 L1 语言写一个编译 L2 语言的编译器 P2 ,即 L2ToA.L1 为了能够在 A 机器上运行,所以我们需要上面的编译器来编译这个代码,得到 L2ToA.A 这样就得到了一个 L2 语言的编译器(例如我们用 C++ 语言编写一个 Python 的编译器 python.cpp ,然后用 g++.exe 编译链接得到一个可以运行的 Python 的编译器 python.exe )

移植方法:把一种机器上的编译程序移植到另一种机器上
编译器的移植

​ 例如现在有一个在A平台(例如Windows)下的L语言(例如c++)的编译器,要移植这个编译器到B平台(Linux)下,我们拥有A平台下的一个L语言的编译器(例如g++.exe)即 LToA.A ,我们可以用L语言写一个针对B平台下的L语言的编译器(例如Linux中的g++.cpp)即 LToB.L ,在A平台下编译即可得到一个在A平台下运行并可以编译出在B平台的下运行的L语言的编译器(P2: LToB.A),然后再用这个A平台下的编译器编译我们的代码( LToB.L)就可以得到一个在B平台下运行的编译器 LToB.B

打个比方:

我们用c++ 编写一个 g++ForLinux.cpp 然后用 g++.exe 编译,得到 g++ForLinux.exe 然后用 g++ForLinux.exe 编译 g++ForLinux.cpp 就可以得到在Linux下运行的 g++ForLinux c++编译器了。

自编译方式

就是编写L的编译器就用L的一小部分 L 1 L_1 L1​ 写一个编译器,然后编译 L 1 + L 2 L_1 + L_2 L1​+L2​ 得到一个较大的编译器,这样不断的重复下去,利用语言自己来写完整的编译器。

编译程序自动产生

编译程序-编译程序,编译程序产生器,编译程序书 写系统

LEX:词法分析程序产生器

YACC:语法分析程序产生器

编译程序自动产生

第二章 高级程序设计语言概述

常用的高级程序设计语言

高级程序设计语言的优点

相对机器语言或汇编语言,高级程序设计语言

  • 更接近于数学语言和工程语言,更直观、自然和易 于理解
  • 更容易验证其正确性、改错
  • 编写程序的效率更高
  • 更容易移植

程序设计语言的定义

标识符是语法概念,名字是语义概念

程序语言的定义: **语法 、语义 **

语法

程序本质上是一定字符集上的字符串

语法 :一组规则,用它可以形成和产生一个 合式(well-formed) 的程序。

词法规则 :单词符号的形成规则。

  • 单词符号是语言中具有独立意义的最基本结构
  • 一般包括:常数、标识符、基本字、算符、界符等
  • 描述工具:有限自动机

语法规则 :语法单位的形成规则。

  • 语法单位通常包括:表达式、语句、分程序、过程、 函数、程序等;
  • 描述工具:上下文无关文法

语法规则词法规则 定义了程序的形式结构。

定义语法单位的意义属于 语义 问题。

语义

语义 :一组规则,用它可以定义一个程序的意义 。

描述方法 :

  • 自然语言描述:二义性、隐藏错误和不完整性
  • 形式描述: 操作语义 、指称语义 、代数语义

程序语言的基本功能和层次结构

程序,本质上说是描述一定数据的处理过程 。

程序语言的基本功能 : 描述数据对数据的运算

程序的层次结构

层次结构

程序语言成分的逻辑和实现意义

  • 抽象的逻辑的意义:数学意义
  • 计算机实现的意义:具体实现

第三章 高级程序设计语言的语法描述

上下文无关文法

文法

文法 :描述语言的语法结构的形式规则。

以英文句子: He gave me a book 举例:

以英文句子举例

语法描述的几个基本概念

  • 有穷 字母表(字符集) Σ 中每一个元素称为一个字符
  • Σ 上的(也叫字符串) 是指由 Σ 中的 字符所构成的一个有穷序列
  • 空字 ε :不包含任何字符的序列
  • Σ* :表示 Σ 上的所有字的全体,包含空字 ε

例如: 设 ∑ = { a , b } ,则 Σ* = { ϵ , a , b , a a , a b , b a , b b , a a a , . . . }

  • Σ* 的子集 U 和 V 的**连接(积)**定义为 UV = { αβ| α∈U , β∈V }
  • V*:闭包 V+:正规闭包

eg: 设 U = { α , α α } ,显然 :

U*= { ϵ , a , a a , a a a , a a a a , … }

U+ = { a , a a , a a a , a a a a , … }

闭包与正规闭包的区别: V 若无空字, V* 中有空字,而 V+ 无空字

上下文无关文法

上下文无关文法 G 是一个四元组 G = ( VT ,VN, S ,P ) ,其中:

  • VT终结符(Terminal)集合 ( 非空 )
  • VN非终结符(Noterminal) 集合 ( 非空 ) ,且 VT ⋂ VN = ∅
  • S:文法的 开始符号, S ∈ VN
  • P:产生式 集合(有限),每个产生式形式为 P 定 义 为 P→ α , P ∈ VN , α ∈ ( VT ⋃ VN ) *
  • 开始符 S 至少必须在某个产生式的左部出现一次

eg: 定义只含 +, ∗ 的算术表达式的文法 G = < { i , + , ∗ , ( , ) } , { E } , E , P > ,其中,P 由下列产生式组成:

  • E → i
  • E → E + E
  • E → E ∗ E
  • E → ( E )

巴科斯范式(BNF)

  • “ → ” 用 “ : : =” 表示。
  • 约定 { P → α1 P → α2 … p → αn } 可 缩 写 为 ⟹ P → α1 ∣ α2 ∣ ⋯ ∣ αn , 其中 “ ∣ ” 读成 ”或“ ,称 α i为 P 的一个候选式, 故给出一个文法时将只给出 开始符号产生式 , 如图:
巴科斯范式

G ( E ) 里的 E 是指开始符号。

3.2 文法与语言

推导

定义: 称 αAβ 直接推出 αγβ,即 αAβ ⟹ αγβ , 仅当 A → γ 是一个产生式,且α,β∈(VT ∪ VN)* 。

如果 α1 ⟹ α2 ⟹ ⋯ ⟹ αn ,则我们称这个序列是 从 α1 到 αn 的一个 推导 。若存在一个从 α1 到 αn 的 推导,则称 α1 可以推导出 αn

对文法 G ( E ) : E → i ∣ E + E ∣ E ∗ E ∣ ( E )

E ⟹ ( E ) ⟹ ( E + E ) ⟹ ( i + E ) ⟹ E ( i + i )

句型、句子和语言

我们定义:α1 =∗⇒ αn , α1 出发,经过 0 步或若干步推出 αn ;

α1 =+⇒ αn , α1 出发,经过 1 步或若干步推出 αn

因此, α =∗⇒ β 即为 α = β 以及 α =+⇒ β (这里的 + 、* 都是在 ⇒ 的上面)

由以上定义可以得出句型、句子和语言的定义:

假定G是一个文法,S 是它的开始符号。

  • 如果 S=∗⇒ α,则称 α 是一个 句型
  • 仅含终结符号的句型是一个 句子
  • 文法G所产生的句子的全体是一个 语言,记为 L ( G ) : L ( G ) = { α ∣ S =+⇒ α , α ∈ V T }

句型和句子练习

代换思想:

证明某个句子是某个文法的句子
从文法到语言

给定文法判断所产生的语言是什么,其实就是一个递归的思想:

给定文法判断所产生的语言是什么,其实就是一个递归的思想 判断文法产生的语言
从语言到文法

请给出产生语言为 { an bn ∣ n ≥ 1 } 的文法:

G 3 ( S ) :

  • S → a S b
  • S → a b
语言到文法

3.3 语法树与二义性

推导与语法树

左推导和右推导

从一个句型到另一个句型的推导往往不唯一,从推导的方向看有两种:

  • 最左推导:任何一步 α ⇒ β 都是对 α 中的中的 左非终结符 进行替换
  • 最右推导 ( 规范推导 ) :任何一步 α ⇒ β 都是对 α 中的中的右非终结符进行替换
语法树
  • 用一张图表示一个句型的推导, 称为 语法树
  • 一棵语法树是不同推导过程的共性抽象
最左推导语法树,如果用最有推导语法树会不同

注意:

  • 树中间,父子结点 可以同名
  • 语法树不反应结点的产生先后顺序,只反映语法符号的定义或者说是构成关系
二义性(ambiguity)
  • 文法的二义性 :如果一个 文法 存在 某个句子 对应 两棵不同的语法树 ,则说这个文法是二义的 G ( E ) : E → i ∣ E + E ∣ E ∗ E ∣ ( E ) 是二义文法
  • 语言的二义性 :一个语言是二义的,如果(那么) 对它不存在无二义的文法 。对于语言L,可能存在G和G’,使得 L ( G ) = L ( G ’ ) = L ,有可能其中一个文法为二义的, 另一个为无二义的
两种文法

二义性问题是 不可判定问题 ,即不存在一个算法,它能在有限步骤内,确切地判定一个文法
对于是否是二义的 ,可以找到一组无二义文法的充分条件

3.4 形式语言鸟瞰

乔姆斯基于1956年建立形式语言体系,他把文 法分成四种类型:0,1,2,3型 。

  • 0型(短语文法,图灵机):产生式形如: α → β ,其中: α ∈ ( VT ∪ VN ) * 且 至少含有一个非终结符 ; β ∈ ( VT ∪ VN ) *
  • 1型(上下文有关文法,线性界限自动机) :产生式形如: α → β ,其中: ∣ α ∣ ≤ ∣ β ∣ ,仅 S → ε 例外
  • 2型(上下文无关文法,非确定下推自动机) : 产生式形如: A → β , 其中: A ∈ VN ; β ∈ ( VT ∪ VN ) * (可以利用栈分析)
  • 3型(正规文法,有限自动机): 产生式形如: A → αB 或 A → α (右线性文法)其中:α∈VT*;A,B∈VN ;(左线性文法:产生式形如: A → Bα 或 A → α )

四种类型文法描述能力比较

文法描述能力比较

上下文无关文法

可以用上下文无关法产生的文法

(自嵌套语言仅能由上下文无关文法产生)

上下文有关文法

上下文有关文法

0型语言

程序设计语言不是上下文无关语言,甚至不是上下文有关语言,只能由0型语言产生,如:

0型语言

对于无法利用上下文无关法分析的部分一般交由语义分析处理。

习题

课后习题,题干和过程引用网上的资料

习题1 习题2 习题3 习题4 习题5

(end)


参考

最后更新于 2025-03-30
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